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23日、このほど韓國でリリースされたモバイル専用ゲーム「みんなの経営」に登場する女性秘書キャラクターが、女性蔑視に當(dāng)たると指摘され問題になっている。資料寫真。
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2015年8月23日、韓國紙?韓國日報(bào)によると、今月初めに韓國でリリースされたモバイル専用ゲーム「みんなの経営」に登場する女性秘書キャラクターが、女性蔑視に當(dāng)たると指摘され問題になっている。
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「みんなの経営」は、自分が會長となってバーチャルで會社経営を行うゲーム。開始時に4人の秘書を選ぶが、選択畫面に出てくる女性秘書候補(bǔ)が胸を強(qiáng)調(diào)するような服裝で現(xiàn)れ、業(yè)務(wù)能力ではなく體のスリーサイズが表示されたことなどから、性差別的との指摘が相次いだ。一方の男性候補(bǔ)はスーツ姿で、性格や能力から「秘書に適しているか」を判斷できるようになっている。
ある女子大學(xué)生はフェイスブックで「ゲーム業(yè)者が不満や怒りの抗議にどう対応するか見守る」と訴え、2000人以上の共感を得た。また、韓國秘書協(xié)會は「制作會社が積極的な改善を行わなければ法的対応も辭さない」と主張するなど、問題は大きくなり、制作會社側(cè)は「遅くとも今月末までに該當(dāng)の內(nèi)容を修正する」と発表した。
これについて、韓國のネットユーザーからは次のようなコメントが寄せられている。
「女性に対する認(rèn)識、女性に対する描寫、いくら落ちても底が見えない。韓國の儒教主義者は女性を同じ人間として見ていない」
「やってみたけど、會長のキャラクターにも問題が多い。男性會長は情熱や抱負(fù)を語るせりふだけど、女性會長にはそういうのが全くない。まるで秘書と同じようなレベルで、性商品化されている」
「子どももやるゲームなのに、ひどいね」
「このゲーム自體、許可された理由は何なんだ?」
「こんなゲームを作る韓國男のレベルは、本當(dāng)に情けない」
「性の商品化を根絶すべきだ」
「男性秘書も體のサイズだけ表示しろ」
「このゲーム會社に女性社員はいるのかな?」
「みんな、秘書に対するロマンを持っているんだね」
「ただのゲームなのに、オーバーでは?それなら、戦爭ゲームは社會を混亂させるゲームなのか?」(翻訳?編集/和氣)
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