「ポケモンGO」人気に対抗!韓國(guó)が「ポロロGO」発売へ=韓國(guó)ネット「せめて名前は変えよう」「日本のパクリ品がまた1つ増えた」

Record China    2016年7月19日(火) 10時(shí)40分

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19日、韓國(guó)メディアによると、任天堂のスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の人気を受け、韓國(guó)でも國(guó)民的キャラクター「ポロロ」とAR技術(shù)を融合させた「ポロロGO」が発売される。この報(bào)道に、韓國(guó)のネットユーザーがコメントを寄せた。資料寫真。

2016年7月19日、韓國(guó)?東亜日?qǐng)?bào)によると、拡張現(xiàn)実(AR)技術(shù)を使った任天堂のスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の人気を受け、韓國(guó)でも國(guó)民的キャラクター「ポロロ」とAR技術(shù)を融合させた「ポロロGO」が発売されることが分かった。

ARサービス企業(yè)「ソーシャルネットワーク」は18日、「韓國(guó)の人気アニメ『ポンポンポロロ』の制作會(huì)社アイコニクスと提攜し、ポロロのキャラクターを活用した『ポロロGO』を來(lái)月発売する」と明らかにした。

ソーシャルネットワークのパク?スワン代表は、「大人を?qū)澫螭摔筏棵姘驻抵匾暏巍亥荪饱猊驡O』と違い、『ポロロGO』は子どもも楽しく參加できるよう、教育的な要素を強(qiáng)調(diào)したゲームになる」と明らかにした。

現(xiàn)代経済研究院は18日、「ポケモンGO」の人気を分析した報(bào)告書で、「AR技術(shù)はすでに技術(shù)的な土臺(tái)ができているが、『ポケモンGO』はそこに創(chuàng)造的なアイディアを加え、新しい経験を消費(fèi)者に提示した」とし、「韓國(guó)も単純な技術(shù)開発だけにとどまらず、差別化されたコンテンツ開発に力を入れる必要がある」と指摘した。

この報(bào)道に、韓國(guó)のネットユーザーは以下のようなコメントを寄せた。

パクリはやめてくれ。恥ずかしい」

「せめて名前は変えようよ」

「韓國(guó)政府はコピー品の推奨を始めたのか?」

「今後は中國(guó)を批判できないな」

「日本のパクリ品がまた一つ増えた」

「プライドがないのか、能がないのか。なぜそのようなことをするのか全く理解できない」

「ついに出た!いつか必ず出ると予想していたよ」

「ポケモンとポロロが比較対象になるとでも?」

「とりあえずやってみよう。何もしないよりはまし」(翻訳?編集/堂本

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