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22日、東京?お臺場にスマートフォンゲーム「ポケモンGO」のプレーヤー數(shù)百人が押し寄せ信號無視をするなど大混亂に陥った一件が、韓國でも注目を集めている。寫真はお臺場。
2016年9月22日、東京?お臺場にスマートフォンゲーム「ポケモンGO」のプレーヤー數(shù)百人が押し寄せ信號無視をするなど大混亂に陥った一件が、韓國でも注目を集めている。韓國?世界日報などが伝えた。
18日午後3時40分ごろ、港區(qū)臺場に「ポケモンGO」の珍しいキャラクター「ラプラス」が出現(xiàn)したとの情報が広まり、300?400人ほどのプレーヤーが信號無視をしたり車道をふさいだりしたため、警察が出動する騒ぎとなった?;靵y狀態(tài)は1時間ほど続いたという。
事態(tài)を受け警視庁は20日、運営會社の擔當者を呼び、キャラクターの出現(xiàn)場所などについて改善策を協(xié)議した。
これについて韓國メディアは「東京の道路がまひ」「東京でポケモンめぐり大騒動」などの見出しで報じ、韓國のネットユーザーから多數(shù)のコメントが寄せられている。
「公共の秩序が比較的きちんと確立された日本がこうだとすると、他の國ではどうなるんだ?」
「日本もめちゃくちゃだな」
「仮想現(xiàn)実にはまったオタクたちだね」
「韓國でポケモンGOをプレーできないのが本當にありがたいよ。これがもし韓國なら、日本よりもはるかに大変なことになる」
「たかがゲームでここまで…理解できない」
「日本でなら獨特の文化と言われるが、韓國でこうなると未開と言われる」
「鳥肌が立った。機械が人間を操縦している」
「伝説のポケモンが出現(xiàn)したら高速道路も走りそうな勢いだね」
「日本は大地震でもこうならないのに、ラプラスが出ると大騒ぎになるのか」
「韓國にゲームが入って來ないのはよかったみたいだね。日本がこれじゃ、韓國では大慘事が起こる」
「まだそのゲームやってるの?」
「ゲームなんて子どもがやるものかと思ってたけど、いい年して何やってるんだ?」(翻訳?編集/吉金)
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