名前もそっくり?韓國(guó)版「ポケモンGO」ついに登場(chǎng)=韓國(guó)ネットには酷評(píng)も「ダサすぎる」「完璧にパクったね」

Record China    2017年2月17日(金) 17時(shí)10分

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16日、韓國(guó)の大手玩具メーカー?ソノコンが、韓國(guó)版の「ポケモンGO」ともいえるゲーム、その名も「ターニングメカードGO」をリリースした。寫(xiě)真は「ターニングメカードGO」プレー畫(huà)面。

2017年2月16日、韓國(guó)の大手玩具メーカー?ソノコンが、韓國(guó)版の「ポケモンGO」ともいえるゲーム、その名も「ターニングメカードGO」をリリースした。韓國(guó)経済新聞などが伝えた。

「ターニングメカードGO」は、ソノコンの代表的なおもちゃである「ターニングメカード」に拡張現(xiàn)実(AR)を組み合わせたゲームで、ソノコン初のARゲームとなる。「モンスターボール」でポケモンを捕まえる「ポケモンGO」と同様、カードを使って「メカニマル」と呼ばれるキャラクターを捕まえるのがゲームの中心だ。

「ポケモンGO」にはない機(jī)能としては、ユーザーの現(xiàn)在位置とは無(wú)関係にゲーム內(nèi)で自由に場(chǎng)所を移動(dòng)することができる「ジョイスティックアイテム」がある。また、ゲームのメーンターゲット層が小學(xué)生であることを考慮して安全には特段の配慮がなされており、「ポケモンGO」の「ポケストップ」に相當(dāng)する「フィールドオブジェクト」は、人口が密集した特定の地域ではなく、學(xué)校?官公庁?公園など比較的安全性が確保された場(chǎng)所に設(shè)定された。

しかし韓國(guó)のネットユーザーからゲームに期待する聲はほとんど聞こえてこない。記事には「なんだこれ?」「完璧にパクったね」「ダサすぎる」「これじゃモバイルゲーム業(yè)界の発展がない。コピーばかりしてないで新たなものを見(jiàn)つけろ」「小學(xué)生はお金持ってないぞ」「もはや『韓國(guó)型』という言葉におかしな先入観が付きまとうようになった」など、批判的な意見(jiàn)が多く寄せられた。(翻訳?編集/三田)

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