Record China 2017年3月18日(土) 6時(shí)0分
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16日、韓國?ファイナンシャルニュースによると、7割を超える中國のネットユーザーが韓國製ゲームを今後利用しないと考えていることが分かった。資料寫真。
2017年3月16日、韓國?ファイナンシャルニュースによると、在韓米軍の高高度防衛(wèi)ミサイル(THAAD)配備決定に対し中國による韓國への報(bào)復(fù)措置が広がりをみせる中、7割を超える中國のネットユーザーが韓國製ゲームを今後利用しないと考えていることが分かった。
関連業(yè)界によると、中國最大のオンラインゲームポータルサイト「17173.com」がこのほど中國ネットユーザー4萬3000人を?qū)澫螭恕⒔襻幛忭n國製ゲームを利用するかどうかについて調(diào)査を行った結(jié)果、回答者の76%に當(dāng)たる3萬2000人余りが「これからは韓國製ゲームを利用しない」と回答した。一方、「今後も韓國製ゲームを続ける」との回答は17%、「もともとゲームをしない」との回答は7%だった。
「17173.com」の調(diào)査結(jié)果は、中國でゲーム?映像?出版物などのコンテンツを発売するための許可手続き「パンホ(版號(hào)) 」を韓國製ゲームに対して中斷している中國政府の姿勢(shì)を正當(dāng)化し、今後も手続き中斷を継続するための名分として用いられるのではないかと業(yè)界は懸念している。中國のゲーム市場(chǎng)は25兆ウォン(約2兆5000萬円)と世界最大の市場(chǎng)となっていることから、韓國のゲーム會(huì)社も中國の動(dòng)向に関心を持たざるを得ない狀態(tài)だ。
この報(bào)道に対し、韓國のネットユーザーからは、「中國人って思ったより団結(jié)するんだな。意味のないことだけど…」「中國市場(chǎng)に依存しているゲーム業(yè)界は、ある意味ギャンブルと言える」「中國國民は中國政府の扇動(dòng)に踴らされている」「韓國ドラマも禁止らしいな」「政府が言えば何も考えずに従うのは後進(jìn)國民の特徴だ」などの聲が寄せられた。(翻訳?編集/三田)
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