Record China 2006年9月3日(日) 17時(shí)30分
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南京市にあるネットゲーム制作會(huì)社。中國(guó)のネットゲームのクリエーターはまだまだ不足しており、あと24萬(wàn)人以上が必要だと言われている。
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2006年8月16日、IDC社の調(diào)査レポートによると、中國(guó)のネットゲームのユーザーは毎年、前年の倍の勢(shì)いで増加しているという。2009年には中國(guó)のネットゲームの市場(chǎng)販売収入が109.6億ドルに達(dá)すると予想され、これから先の數(shù)年間もネットゲームが伸びると見られている?,F(xiàn)在世界のアニメと漫畫の市場(chǎng)には、米日韓の3つの勢(shì)力がほぼ並び立っている狀態(tài)だ。アメリカはディズニー社の2000年の興行収入だけでも150億ドルに達(dá)し、日本のアニメ?漫畫産業(yè)は毎年90億ドルを上回っている。韓國(guó)の同業(yè)種の生産額は、この國(guó)の自動(dòng)車産業(yè)に匹敵するという。それに比べ、中國(guó)における2004年の全國(guó)のアニメ?漫畫産業(yè)の生産総額は 10億ドルで、とても高いと言うことはできない。その従事者數(shù)は2?3萬(wàn)人しかいないと言われ、今後3?5年のうちに、人材の不足は計(jì)20萬(wàn)人にもなるという。ところが國(guó)內(nèi)で育成されるアニメーターや漫畫家の數(shù)は毎年1000人足らず。これではアニメ?漫畫ともに需要を全く満たすことができない。ゲーム業(yè)界に関しては、國(guó)內(nèi)の優(yōu)秀なゲーム開発者が400人以下で、製作者數(shù)は8000人足らず。すでに現(xiàn)在、少なくとも25萬(wàn)人が必要とされている。
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