Record China 2009年1月20日(火) 19時(shí)28分
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19日、中國(guó)ゲーム出版物工作委員會(huì)(GPC)とIT調(diào)査會(huì)社IDCの共同発表によると、08年の中國(guó)オンラインゲーム市場(chǎng)の売上高は前年比76.6%増の183億8000萬(wàn)元となった。
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2009年1月19日、中國(guó)ゲーム出版物工作委員會(huì)(GPC)とIT調(diào)査會(huì)社IDCの共同発表によると、08年の中國(guó)オンラインゲーム市場(chǎng)の売上高は前年比76.6%増の183億8000萬(wàn)元となった。今後も強(qiáng)い成長(zhǎng)が見(jiàn)込まれ、2013年には売上高が08年から倍増の397億6000萬(wàn)元に達(dá)することが予想される。実現(xiàn)すれば、2008?2013年の年複合成長(zhǎng)率は16.7%となる。16日付華香港?財(cái)華網(wǎng)が伝えた。
08年の売上高のうち、中國(guó)自主開(kāi)発によるオンラインゲームは同60.0%増の110億1000萬(wàn)元で、売上高全體の59.9%を占めた。
ゲーム別の売上高では、多人數(shù)同時(shí)參加型オンラインRPG(MMoRPG)が同87.8%増の150億8000萬(wàn)元、モバイルオンラインゲームが同25%増の1億5000萬(wàn)元などとなった。2013年の売上高は、MMoRPGが277億3000萬(wàn)元、モバイルオンラインゲームが15億4000萬(wàn)元とそれぞれ予想されている。(翻訳?編集/KS)
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