Record China 2009年3月26日(木) 17時36分
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24日、中國ネットワークインフォメーションセンター(CNNIC)がこのほど発表した08年の「中國オンラインゲームユーザー調(diào)査分析報告」から、利用者の低年齢、低學(xué)歴、低収入という「三低化」が進んでいることが分かった。
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2009年3月24日、新華社通信(電子版)によると、中國ネットワークインフォメーションセンター(CNNIC)がこのほど発表した08年の「中國オンラインゲームユーザー調(diào)査分析報告」から、利用者の低年齢、低學(xué)歴、低収入という「三低化」が進んでいることが分かった。
【その他の寫真】
報告によると、中國のオンラインゲーム市場の成長は明確で、MMOGと呼ばれる多數(shù)のプレーヤーが同時に參加して遊ぶオンラインゲームの利用者は、08年12月末までの統(tǒng)計では5550萬人に上る。有料サービスを利用する人の割合も増加しており、統(tǒng)計では全體の76.5%が有料サービスを利用しているとされ、またRMTと呼ばれるオンラインゲーム通貨やアイテムの現(xiàn)金取引も急速に拡大しているという。
利用者の低年齢化、低學(xué)歴化、低収入化も顕著で、22歳以下の利用者は全體の52.5%に達しており、學(xué)歴が専門學(xué)校以下も全體の77.1%。収入が1001?2000元(約1萬4000?2萬8000円)の層に利用が集中しており、収入源を持たない者も全體の3割を占めている。報告は、こうした層は社會的な制約力が欠けるケースが多く、未成年者を中心とする利用者の保護を目的とした監(jiān)督?管理システムを整える必要があると指摘している(翻訳?編集/岡田)
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