Record China 2009年6月10日(水) 17時(shí)49分
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8日、中國(guó)ではマンガ?アニメ産業(yè)が熱い視線を浴びているが、先進(jìn)國(guó)の日本やアメリカに追いつくのに必要な創(chuàng)造性や人材育成などで難題を抱えていると伝えられた。寫(xiě)真は09年4月、浙江省杭州市で行われた第5回中國(guó)國(guó)際アニメ?漫畫(huà)フェスティバルの會(huì)場(chǎng)。
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2009年6月8日、國(guó)家の文化面における実力指標(biāo)として、マンガ?アニメ産業(yè)は中國(guó)政府と関連業(yè)界から熱い視線を浴びているが、マンガ?アニメ先進(jìn)國(guó)の日本やアメリカに追いつくのに必要な創(chuàng)造性や人材育成、知的財(cái)産権保護(hù)などの面で多くの難題を抱えていると伝えられた。南方人物週刊の報(bào)道。
【その他の寫(xiě)真】
記事はアメリカおよび日本のアニメーション業(yè)界における仕組みを紹介し、國(guó)內(nèi)業(yè)界との差を浮き彫りにした。
アニメ製作會(huì)社?河南華豫兄弟動(dòng)畫(huà)影視制作有限公司の林波(リン?ボー)社長(zhǎng)によると、アメリカではアニメ作品にはクオリティ別に細(xì)かい等級(jí)づけがされており、その等級(jí)に応じて規(guī)定価格で作品を販売するシステムになっている。そして、作品販売そのもので資金回収と利益の享受が実現(xiàn)できる仕組みが成り立っている。つまり、クオリティの高い作品を制作した場(chǎng)合、販売価格があらかじめ見(jiàn)えているために充分な予算をとり、じっくりと制作に専念することが可能となる。一方、中國(guó)では作品內(nèi)容の如何にかかわらず、アニメ作品は非常に安く買(mǎi)いたたかれるのが通例であるため、良質(zhì)な作品を生む土壌がない。
さらに、日本はアニメ作品を制作する前にコミック本を発行するのが慣例。コミック本で成功したものだけをアニメ化するわけだから、失敗のリスクが非常に低い。なおかつ、DVDや書(shū)籍、キャラクターグッズなど関連商品の販売までをもパラレル進(jìn)行して利益を上げる。これに反して中國(guó)では、まずアニメ作品ありき。放映開(kāi)始後に人気が出なければ悲慘であるし、関連商品が市場(chǎng)に出回るころには、すっかり海賊版に占拠されている狀況だ。
さらに、中國(guó)産アニメの弱點(diǎn)については、1)創(chuàng)造性の欠如、2)人材の欠乏、3)ターゲット層の狹さなどが指摘された。中國(guó)の故事や文化に素材を取ったアメリカ映畫(huà)「ムーラン(98年)」や「カンフー?パンダ(08年)」が、優(yōu)れたクリエイティビティやアレンジ力を発揮して世界的なヒットを飛ばした點(diǎn)や、日本に三國(guó)志を題材とした漫畫(huà)やゲームが無(wú)數(shù)に存在し、長(zhǎng)くヒットを飛ばしている點(diǎn)からも、素材に恵まれながらそれを生かしきれない中國(guó)業(yè)界の「寶の持ち腐れ」が見(jiàn)えてくる。(翻訳?編集/愛(ài)玉)
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