Record Korea 2022年3月8日(火) 19時(shí)20分
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6日、韓國?毎経エコノミーは、「韓流が日本を占領(lǐng)?…韓國のコンテンツ市場は日本アニメが占領(lǐng)」という見出しで、韓國における日本コンテンツの人気の実態(tài)を伝えた。寫真は韓國の漫畫。
2022年3月6日、韓國?毎経エコノミーは、「韓流が日本を占領(lǐng)したって?…韓國のコンテンツ市場は日本アニメが占領(lǐng)」という見出しで、韓國における日本コンテンツの人気の実態(tài)を伝えた。
記事によると、韓國では先月、日本のアニメ映畫「劇場版 呪術(shù)廻戦 0」が公開され、大ヒットを記録した。7日には國內(nèi)外の話題作を抜いて先行チケットの予約率1位を達(dá)成。熱気は公開後も続き、17日には公開1週間で興行収入1位を記録し、現(xiàn)在も2位を守っている。
映畫館を「劇場版 呪術(shù)廻戦 0」が席巻する中、動畫配信サービスは「鬼滅の刃」が占領(lǐng)した?!腹頊绀稳小工献蚰辘斯_された「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」が215萬人の観客を動員するなど韓國內(nèi)でも人気が高い作品だ。今年も第3期「遊郭編」が各種動畫配信サービスで公開され、コミュニティやSNSでは「次回のストーリーが楽しみだ」という熱い反応が相次いでいるという。
さらに「ポケットモンスター」も韓國の流通業(yè)界とゲーム業(yè)界を揺るがしている。韓國の食品會社SPC SAMLIPが最近再発売した「ポケモンパン」は、20~40代の間で爆発的な反響を得ており、コンビニへの発注が制限されるほどの人気ぶりだという。また、ニンテンドースイッチの「Pokémon LEGENDS アルセウス」は「過去最高のポケモンゲーム」として大ヒット中だという。
これを受け、韓國のネット上では「アニメに関しては日本は昔から世界1位だから仕方ない」「日本のように多様なジャンルの創(chuàng)作物が人気を得ている國は米國以外にない」など納得の聲が上がっている。
一方で「日本製品不買運(yùn)動をしていた人はどこへ?」「反日とか言っている人たちも、日本のアニメはちゃんと楽しんでいるんだね」と指摘する聲も。
その他「いい文化やエンターテインメントは互いに交流して楽しむもの」「コンテンツはコンテンツとして楽しめばいいこと?!赫碱I(lǐng)』とか否定的な言葉を使う必要ある?。多様性を尊重すべき」などの聲も見られた。(翻訳?編集/松村)
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