人民網(wǎng)日本語版 2023年12月20日(水) 12時30分
拡大
2023年の中國ゲーム市場の國內(nèi)売上高は前年比13.95%増の3029億6400萬元で、3000億元の大臺を初めて突破した。
15日の2023年中國ゲーム産業(yè)年次會議で「中國ゲーム産業(yè)レポート2023」が発表された。レポートによると、2023年の中國ゲーム市場の國內(nèi)売上高は前年比13.95%増の3029億6400萬元(約6兆593億円)で、3000億元の大臺を初めて突破した。プレイヤー數(shù)は同0.61%増の6億6800萬人だった。
レポートは中國の國內(nèi)ゲーム市場の売上高が過去最高を記録した主因として、▽新型コロナウイルス感染癥のパンデミックによる多くのマイナス要因が明らかに消失し、プレイヤーの購買意欲?能力がある程度回復したこと▽新作ゲームの発売が相次いだ上、爆発的ヒット作も生まれ、ロングラン作品とともに売上増を支えたこと▽マルチプラットフォーム展開が一般化し、売上増に大きく貢獻したこと――を挙げた。中國産ゲームの2023年の國內(nèi)売上高は前年比15.29%増の2563億7500萬元(約5兆1275億円)だった。(提供/人民網(wǎng)日本語版?編集/NA)
この記事のコメントを見る
Record China
2023/11/9
2023/12/14
2023/11/16
2023/10/25
2023/10/7
2023/12/16
ピックアップ
we`re
RecordChina
お問い合わせ
Record China?記事へのご意見?お問い合わせはこちら
業(yè)務提攜
Record Chinaへの業(yè)務提攜に関するお問い合わせはこちら
この記事のコメントを見る